楼主: serayn

【抛砖引玉】【连载中】【7.3.5】Spell和Item修改技术

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发表于 2019-8-20 21:04:29 | 显示全部楼层
serayn 发表于 2019-8-19 09:16
感谢分享,我先试一下。谢谢了!

装备的上的技能在ItemEffect 这里面  自定义的装备 只需要 Item.db2  ItemSparse.db2  ItemModifiedAppearance.db2  ItemEffect.db2 这4个DB2文件
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发表于 2019-8-26 00:43:15 | 显示全部楼层
刚入坑小白,望看到这个消息的大佬帮忙指点一下,我玩的3.3.5 sunwell端,在NAVICAT中的SPELL.DBC里面找不到玩家的很多技能。求好心人指点。
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发表于 2019-9-2 16:45:31 | 显示全部楼层
好好学习,天天向上
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炉石瓦格里的标记假死猎人

发表于 2019-9-9 15:06:21 | 显示全部楼层
强烈支持
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发表于 2019-9-20 19:42:42 | 显示全部楼层

技术贴  支持一个  加油
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发表于 2019-9-22 08:05:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 freadblangks 于 2019-9-22 08:08 编辑

大佬最近有研究吗,想修个areatrigger都费劲
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发表于 2020-1-31 07:04:12 | 显示全部楼层
薇神,好久没更新了,一直吃现成技术的我也做了研究,增加一件装备的话最少需要三个表,分别是item,item_sparse和Item_Appearance_Modified,简单做个测试的话,直接从这三个表对应的db2里复制一件装备的数据,分别复制到这三个表内,id填个新的,然后在hotfix_data表,在TableHash中填入ItemModifiedAppearance.db2文件的hash即可,基本属性生效,外观也生效,绑定技能也很简单,在item_effect里关联这个新增装备的id即可,然后依旧是要加到hotfix_data里,其他的还没研究。
薇神,谢谢你分享技术给我们,也期待你的回归,另外在新的一年,祝你幸福快乐,阖家幸福安康
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发表于 2020-2-11 19:55:00 | 显示全部楼层
wolegecaole 发表于 2019-8-17 19:19
我来说两句吧 item的项  Item.db2  ItemAppearance.db2  ItemModifiedAppearance.db2 ItemSparse.db2  主要 ...

请教一下,5.4的SPELL.DBC是不是也分开了?完全小白,用MyDbcEditor打开只有25列
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发表于 2020-2-15 05:53:27 | 显示全部楼层
8567306 发表于 2020-2-11 19:55
请教一下,5.4的SPELL.DBC是不是也分开了?完全小白,用MyDbcEditor打开只有25列 ...

是的。从CTM开始貌似都开始分开了。
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发表于 2020-2-15 06:55:50 | 显示全部楼层
麻烦透顶,db2不能直接修改,还要导入导出。
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