楼主: serayn

【抛砖引玉】【连载中】【7.3.5】Spell和Item修改技术

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发表于 2019-8-1 16:51:17 | 显示全部楼层
六批。谢谢分享。。。。。
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发表于 2019-8-2 09:28:50 | 显示全部楼层
.spell的核心信息视图
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发表于 2019-8-3 16:36:05 | 显示全部楼层
感谢大佬分享!!!
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发表于 2019-8-14 17:09:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 wolegecaole 于 2019-8-14 17:13 编辑

我去年也是研究了2周吧,也才大致搞明白的。735很多东西都可以从335找到。我用WDBX.Editor 把所有SPELL开头的导入数据库 然后导入335的SPELL到数据库 对比分析就发现 735只是把335肢解成了很多块。335的SPELL就相当于大纲。735 装备也是同理的。7.1之前的都是在数据库,735就是在DB2文件了。个人建议吧,使用WDBX.Editor这个工具可以直把相关的文件导入数据库,做完可以导入到相关文件 保存就可以使用了, 非常方便。

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发表于 2019-8-16 07:56:49 发表自手机触屏版 | 显示全部楼层
wolegecaole 发表于 2019-8-14 17:09
我去年也是研究了2周吧,也才大致搞明白的。735很多东西都可以从335找到。我用WDBX.Editor 把所有SPELL开头 ...

给楼主点个赞,再给大佬点个赞
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发表于 2019-8-16 09:46:38 | 显示全部楼层
继续支持!~~~·
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发表于 2019-8-17 09:46:09 发表自手机触屏版 | 显示全部楼层
大佬,item添加没看明白,是不是还没写完
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 楼主| 发表于 2019-8-17 11:50:30 | 显示全部楼层
freadblangks 发表于 2019-8-17 09:46
大佬,item添加没看明白,是不是还没写完

对,还没整明白,还在研究。
不过这周都耽误在把项目转变为开源项目上,可能还要再过一两周才能恢复探索。
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发表于 2019-8-17 19:19:22 | 显示全部楼层
我来说两句吧 item的项  Item.db2  ItemAppearance.db2  ItemModifiedAppearance.db2 ItemSparse.db2  主要修改就在这4个文件还是那话,导入数据库,汇总成一张表。复制官方数据,修改属性 啥的就行了。然后分次导入这4个数据表 再用WDBX Editor 导入对应的文件。放入补丁就OK了

你用WDBX Editor导入数据库 你一看就表的栏位名称 再对照335的大体就知道什么意思了。
别的都一样,举一反三。
比如说item.db2   用WDBX Editor 导出数据 export to sql  打开db_item_26972 这个表 打开就能看到栏位名称 Id IconfiledataID ClassID  SubclassID Sound_Override_SubclassID Material  InventoryType   SheatheType  ItemGroupSoundsID  看到这里,对335数据库稍微了解的人就应该很明白了吧。
修改完装备 import from sql  导入数据 保存文件 就OK了~~行了 说的够烦了。。不懂得 多多研究研究吧

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 楼主| 发表于 2019-8-19 09:16:13 | 显示全部楼层
wolegecaole 发表于 2019-8-17 19:19
我来说两句吧 item的项  Item.db2  ItemAppearance.db2  ItemModifiedAppearance.db2 ItemSparse.db2  主要 ...

感谢分享,我先试一下。谢谢了!
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