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本帖最后由 kissinger 于 2025-4-29 09:39 编辑
和现有答题的脚本比较,大概有这么一些不一样的地方:
1、改为抢答,也就是人人可以参与,一旦有人回答正确,活动自动结束,增加竞争的同时避免金币通货膨胀。
2、每玩家独立出题,拿到的题目是不一样的,一旦答错,自动推送只属于你的新的随机题目,不需要手动刷题,也不能同题目反复猜答案。
3、一旦点取消答题,本轮答题无法通过命令继续呼出题目,提示已经放弃了本轮。
4、正确答案随机排列,无法通过记住答案位置来猜测,加大用脚本猜测的难度。
5、答错全服通告,扣除智商税若干。智商税由惩罚系数决定,目前惩罚系数靠反复猜测总体收益为0,可自己修改,如改为靠猜是负收益。
6、答题收益随机在一个区间内随机,你可以修改上下限以提高收益和惩罚的刺激性,答题前会检查是否有足够的惩罚资金以免白嫖。
7、如没有人参与或已参与的放弃继续答题,会定期多次通告抢答尚未结束,可继续参与。
8、错题提醒,题目设置的一些简单错误可以提醒玩家反馈,避免老G随意设计错误的题目,因一直答错扣钱而引起玩家记恨。
9、取消了曾经采用的主动推送方式,采用命令 .dt 玩家主动参与,以避免团队活动中产生扰民行为。
通过以上设计,增加了趣味性、竞争性,避免了猜题、和白嫖等漏洞,真正的知识就是财富的时代来临了!!!
考虑题库是网上收集的,尊重知识产权和别人的劳动结果,故公开版只保留个参考题目,建议自己收集、发动玩家编写或通过AI获取题库。
如不想出DKP购买,你也可以用上述描述问AI,说不定可以做出一个类似甚至更完美的答题系统
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