楼主: taibo333

[策划] 玩过一命模式后有个想法想聊聊

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发表于 2025-1-2 12:19:05 | 显示全部楼层
与一命模式冲突,要么整个地狱模式
[发帖际遇]: 984978882盗窃之翼打造铠甲的源质矿,卖得292 金币,导致之翼大闹破烂市场. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2025-1-2 12:37:44 | 显示全部楼层
这样感觉改成地狱模式更好
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发表于 2025-1-2 12:45:32 | 显示全部楼层
很无聊 一命模式都一条命了 你这死10次坏一件装备有啥意义。。还修理 练级路上一大堆装备给你换,。
[发帖际遇]: 行者积极反馈有爱魔兽BUG,获得1 声望. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2025-1-2 13:31:39 | 显示全部楼层
猥琐发育 这是挑战
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发表于 2025-1-2 15:46:17 | 显示全部楼层
如果是单机自己玩,他都GM了,还在乎这个吗?自律才是根本。
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发表于 2025-1-2 18:55:50 | 显示全部楼层
紧张感和策略不应该体现在装备修理上,而是体现在装备获取上,或者说装备附带技能上,而且最重要的是wow的副本基本都是又臭又长的,长时间的谨慎会导致人疲惫,进而放弃游戏,所以怎么保持紧张刺激和无脑通刷,这个度很不好把握
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 楼主| 发表于 2025-1-2 20:21:31 | 显示全部楼层
2890701748 发表于 2025-1-2 09:26
我怎么感觉你这想法自相矛盾呢,“死亡造成的修理费”?
既然都玩一命了,肯定是命重要,还在乎死亡后造成 ...

是我疏忽了,没把话讲清楚。我指的是在 “一命模式” 之后推出的全新模式,还有与之配套的一系列新生态。
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 楼主| 发表于 2025-1-2 20:23:25 | 显示全部楼层
chuanqiu 发表于 2025-1-2 09:38
一命模式符合我对修仙的幻想,以苟为主

但现有一命模式的生态不是让人以苟为生,它是让人不断的挑战“成就”,去自杀
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 楼主| 发表于 2025-1-2 20:27:39 | 显示全部楼层
kissinger 发表于 2025-1-2 09:47
你这个不是一命,是一件模式,坏了就没了

是的,有点类似传奇的修理模式。但若引进到魔兽里,将是一种改变,很可能将改变整个魔兽现有生态
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 楼主| 发表于 2025-1-2 20:28:07 | 显示全部楼层
li137824 发表于 2025-1-2 09:50
参考传奇的装备修理方式,修一次掉持久上限。掉完装备消失

是的,有点类似传奇的修理模式。但若引进到魔兽里,将是一种改变,很可能将改变整个魔兽现有生态
[发帖际遇]: taibo333在主城门口表演生吞恶心软泥怪,获得359 金币. 幸运榜 / 衰神榜
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