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发表于 2024-7-6 11:13:04
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大家好!
最近看到不少朋友想在335版本的魔兽世界中添加735版本的神器外观模型,我自己折腾了一阵子,终于成功了!为了让大家少走弯路,特地写了一篇详细的教程,希望对你们有帮助。
一、提取735版本的神器模型文件首先,我们需要从735版本的客户端中提取出神器的模型文件和贴图文件。步骤如下:
- 下载并安装CascView工具。
- 使用CascView打开735版本的游戏客户端。
- 导航到模型文件目录,一般路径是Character\Artifact。
- 提取所需的M2模型文件和BLP贴图文件。
二、转换模型和贴图文件格式由于335版本和735版本的文件格式有所不同,需要进行转换:
- 下载并安装Blender和WoW Model Viewer工具。
- 在Blender中导入735版本的M2模型文件。
- 导出模型为335版本兼容的M2格式。
- 使用BLP转换工具(如BLP2PNG和BLPConverter)将BLP文件转换为335版本兼容的格式。
三、修改游戏客户端接下来,我们需要将这些文件放到335版本的客户端中,并进行必要的修改:
- 将转换后的M2和BLP文件放置在335版本的Data目录下的适当位置。
- 使用MyDBCEditor打开并修改ItemDisplayInfo.dbc和CreatureDisplayInfo.dbc,添加新的模型文件引用。
- 保存修改后的DBC文件并放回Data目录中。
四、测试和调试最后,我们需要测试一下新的模型是否正确显示:
- 启动335版本的游戏客户端。
- 测试新模型的显示效果,如果有问题,请检查模型文件和DBC文件的设置是否正确。
注意事项- 备份:在进行任何修改之前,一定要备份您的游戏客户端文件,以防万一。
- 工具下载:网上有很多相关工具的下载资源,可以多找找。
- 多尝试:有时候可能会遇到一些小问题,多尝试几次,多查查资料。
希望这篇教程能帮到大家,如果有任何问题或需要进一步的帮助,欢迎在楼下留言讨论!
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