楼主: kissinger

[巫妖王之怒] 调控副本怪血量伤害技能的8合1模块,和平衡职业伤害的模块

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发表于 2024-6-19 19:58:05 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-28 19:55:51 | 显示全部楼层
想问下大大,职业伤害mod中,猎人的宠物及术士的宝宝没有加成,是因为容易引起误判造成怪伤害变高吗?

//技能类伤害,不开启模块或攻击者不是玩家不判定
if (!PlayerClassDamageEnabled || !attacker || !attacker->ToPlayer() or !PlayerClassDamageRate[attacker->getClass()])
将判定 !PlayerClassDamageRate[attacker->getClass(),删除是不是就可以有宠物了。
[发帖际遇]: blackrockst不小心把昂贵物品放入公会仓库,得到了4 声望. 幸运榜 / 衰神榜
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灵蛇献瑞(尚美制作)金兔迎春(尚美制作)吟游牧师炉石信仰战假死猎人今天也只能打恢复的增强萨潜行者积少成多时沙之瓶比格沃斯先生雷施无冕者伊利丹·怒风莉莉安·沃斯划水武僧搓水法爷黑色宝石猎豹

 楼主| 发表于 2024-6-28 20:18:18 | 显示全部楼层
blackrockst 发表于 2024-6-28 19:55
想问下大大,职业伤害mod中,猎人的宠物及术士的宝宝没有加成,是因为容易引起误判造成怪伤害变高吗?

// ...

懒得搞搞啊,我本来想是微调的.
另外宠物属于什么职业的要做额外判断,会降低判断效率.
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发表于 2024-6-29 21:18:09 发表自手机触屏版 | 显示全部楼层
kissinger 发表于 2024-6-28 20:18
懒得搞搞啊,我本来想是微调的.
另外宠物属于什么职业的要做额外判断,会降低判断效率. ...

感谢大大的回复,看样子还是要学下怎么编写及调用接口,
感谢!
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发表于 2024-7-1 11:18:32 | 显示全部楼层
谢谢分享下
[发帖际遇]: wyf12354在燃烧军团入侵时挺身而出,不幸战死,获得4 声望. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2024-7-21 16:21:11 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-22 09:23:53 | 显示全部楼层
谢谢分享,这个精简的很不错。
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发表于 2024-7-22 11:16:28 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-29 23:31:22 | 显示全部楼层
感谢大佬的分享
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发表于 2024-8-7 09:52:11 | 显示全部楼层
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