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发表于 2023-11-19 19:50:28
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挑战的装备只应用到掉落时的装备, 这个效果是附加到原有物品上面的, 类似附魔, 物品的id是没有变化的
装备升级是通过物品A升级成物品B, 这过程物品的id是变化了的, 所以升级是需要预先生成好所需的物品数据, 因此属性是固定的
两者其实是不同的两个玩法系统
虽然后来应玩家需求临时做了个升级补丁让物品升级能继承挑战属性的补丁, 不过因为没仔细测试, 因此可能是有点问题, 有些含挑战属性的物品升级后不能正常继承属性, 虽说后面想更新个补丁修正下, 但是吧, 因这中间时间跨度太大了(距今也有好几年了), 服务端源码变动略大(就是之前说想更新的3.0版本, 目前跳票中), 加之各种忙加拖延症, 所以目前没有修复补丁, 某些不能正常继承属性的物品只能通过手动在数据库的character库里修改挑战的数据来达到继承效果. |
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