你这其实算是几个问题了
注意以下修改最好提前备份下数据库
首先第一个问题 掉落金币
- UPDATE creature_template SET mingold = 1 and maxgold = 1;
复制代码 我写的是最少掉1铜 最多掉1铜 你自己参考修改
第二个问题 装备卖店变0 如果售价改0 就无法卖出了 所以我个人建议改成卖店1铜 当然为了避免影响一些特殊物品属性
我加了判定 语句如下
- UPDATE item_template SET SellPrice = 1 WHERE SellPrice >0;
复制代码
第三个问题 装备耐久问题 装备掉耐久分两种情况 一种正常使用 比如你去抗怪打怪 这种无法避免
所以我建议直接把所有有耐久的装备耐久度调高点 调他个65535 用到天荒地老
- UPDATE item_template SET MaxDurability = 65535 WHERE MaxDurability>=1;
复制代码 死亡也会掉耐久 这个是按照百分比掉的 直接修改worldserver.conf
- DurabilityLoss.OnDeath =0
- DurabilityLossChance.Damage =0.01
- DurabilityLossChance.Absorb =0.01
- DurabilityLossChance.Parry =0.01
- DurabilityLossChance.Block =0.01
复制代码 游戏内除了打怪 还有任务会产出金币
所以还要把任务金币都修改了
- UPDATE quest_template SET RewardMoney = 0 and RewardBonusMoney = 0;
复制代码 所有任务奖励金币全部改成0完事
|