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Lv.4(锻造者)

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发表于 2023-3-22 15:55:52
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向大神致敬,看着就很有意思
个人建议强化一下boss战难度吧,别到后面的时候秒boss了
我一直觉得一个设计会挺有意思的,比如打一个boss的时候,不一定打到什么阶段了,突然boss召唤另一个别到boss跟他一起锤玩家,这种突然性比较好玩,也比较考验随机应变的能力。
或者是给boss增加一些别的boss的技能,再增加个类似插件那种提示boss技能的语音,提示玩家boss要出什么技能让躲之类的,但提示有可能坑玩家,实际出的是别的boss的啥技能 核心就是增加boss战的随机可能,改变以往boss战固定套路的常规 |
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