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Lv.5(无冕者)
  
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楼主 |
发表于 2023-9-25 11:53:57
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本帖最后由 qq3133 于 2023-9-25 12:18 编辑
ruyushui 发表于 2023-9-24 13:36
NPC对话内容怎么增加。比如说介绍下一命模式的规则和奖励,现在对话就只有一个开启一命模式的选项 ...
----------呼出菜单----------
local function menu(event, player, object)
player:GossipClearMenu()
player:GossipMenuAddItem(8,"|CFF00FFFF一命模式|r\n模式介绍:(|CFFFF0000一,所有获得经验倍率为原本倍数。|r)\n模式通过满级奖励:|CFFFF0000奖励1:20000金币|r\n|cFFFF9900奖励2:10000幸运金币|r",1,0)
player:GossipMenuAddItem(0, "开启一命模式", 1, 1, false, "你确定开启吗?")
player:GossipSendMenu(1, object, MenuId)
end
在LUA里面改下 随便弄了 没调整 自己看看填哪些怎么调整吧
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