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发表于 2025-6-20 00:02:13
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本帖最后由 yuyu333111 于 2025-6-20 00:13 编辑
@潇湘雨妃
妃姐,我提一个今年az的问题,望闲暇之时帮忙解决:
野外地图上,经常有些营地聚集在一起的怪物(非family那种),当玩家把距离较近的一堆近战怪物拉到一起进行AOE的时候,比如拉4-6只,没打一会儿,怪物会有随机1-2只自己脱战回去了。
测试记录 :
1,玩家并没有把怪物拉出生物dection_range外 (一般=18/20) ;
2,同时玩家也在不断的用AOE技能造成持续伤害,所以不存在伤害降低仇恨递减的说法;
3,怪物脱战的,不是那种残血触发smart script的家族怪物求助逃跑形式,就是直接脱战回去了;
配置:
AC rev. hash/commit:AzerothCore rev. a72e948 2025-05-27 21:03:13 +0000 (master branch) (Win64, RelWithDebInfo, Static)
Operating system:Windows 10
Custom changes or Modules:Num
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