- SpellGeneric :
- 打开SpellGeneric.cpp
- 复制数据到剪贴板
- 在服务器源代码中打开SpellGeneric.cpp
- 结束粘贴数据。
-
- Transmog :
- 查找 SetFakeEntry(Player* player, Item* item, uint32 entry)
-
- 粘贴 :
-
- // Special
- if (sObjectMgr->GetItemTemplate(entry)->InventoryType == INVTYPE_WAIST)
- {
- if (sObjectMgr->GetItemTemplate(entry)->Spells[0].SpellId >= 250000)
- player->AddAura(sObjectMgr->GetItemTemplate(entry)->Spells[0].SpellId, player);
- else
- player->AddAura(260000, player);
- }
-
- before : UpdateItem(player, item);
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在AC核心找到Spell_Generic.cpp 文件查找不到SetFakeEntry(Player* player, Item* item, uint32 entry)
请问怎么搞的呀 |