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Lv.3(忠诚者)

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发表于 2023-6-10 10:58:15
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首先,我也有点不明白明明底层SPELL写的是100%,出来的效果是80%?
其次,如果想做一个随机附魔效果1%-100%技能增伤的话,就面临2个问题,第一,DBC导出CSV表格添加后再导入DBC报错,我已经卡了几天了。第二,随机附魔效果的实现,如果用LUA方式,是不是只需要改SPELL.DBC和SPELLitemEnchantment.DBC这两个文件? |
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