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[问题求助] DOT周期伤害技能修改层数的问题

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时沙

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
10DKP
本帖最后由 别叫 于 2020-9-17 15:18 编辑



335的单机+上正式服的显示效果

分割线

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再看了很多帖子和网上查找的资料后才慢慢试着改了一点点spell技能文件
我本人比较喜欢周期伤害的技能
前几年偶有兴趣入坑了7.0,术士的技能痛苦无常可以叠加最多5层效果,这只是官方翻译的字面意思
但实际确是5个单独的DOT技能

官方效果

官方效果
“请忽略孢子蝠头上只有3个痛苦无常,我只是演示效果,没必要去攒碎片顶满5个dot”

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接下来是单机端上面,首先我用DBC工具修改了1级腐蚀术的第50列,值改为5“代表可以叠加5层”  

DBC效果

DBC效果


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保存重启服务端进入游戏测试
额好吧,我改的真的只是字面意思而已,叠了5次

游戏生效

游戏生效
  
************* 好吧 点5次后,在等3秒,它原地爆炸了,伤害=50。。。1级腐蚀伤害每跳是10,叠5次每跳就是50  

伤害截图

伤害截图




很明了了,我想改成的效果是正式服那样,给目标施放若干个同样的腐蚀术,每个腐蚀术单独计算周期与伤害

为此我还去正式服待了1分钟就是为了截取这个技能效果图

有大牛给以帮帮我吗。

我看了好多类似的GM技能 都只是叠加没有单独计算

火法的地狱烈焰的DOT倒是单独计算,不过那是地面效果、、

我求助各位了

谢谢帮助

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时沙

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发表于 5 天前 发表自手机触屏版 | 显示全部楼层
有意义吗?做5个相同的技能五gcd

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
你这没意义啊,五个GCD的DOT丢在一个怪身上 图什么? 而且你要一个技能在怪身上一次性有5个DOT 你这.... 不太好说了

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
想要达到你说的效果那就需要不止一个技能,你可以这样设置:
技能1:效果1:触发周期伤害(技能1)。
           效果2:触发技能2.
技能2:效果1:触发周期伤害(技能2).
           效果2:触发技能3.
技能3:效果1:触发周期伤害(技能3).
           效果2:触发技能4.
技能4:效果1:触发周期伤害(技能4).
           效果2:触发技能5.
技能5:效果1:触发周期伤害(技能5).
这样大概能打到你说的效果吧 一个技能(技能1)上去触发5个不同的DOT伤害,并且独立计算周期与伤害。

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
dkqaqa 发表于 2020-9-16 13:52
想要达到你说的效果那就需要不止一个技能,你可以这样设置:
技能1:效果1:触发周期伤害(技能1)。
      ...

你说的效果指的是spell.dbc的72-74列吗,但那只有3个,而且腐蚀术占用了2列,有些不明白,你能细说吗,谢谢

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
别叫 发表于 2020-9-16 14:18
你说的效果指的是spell.dbc的72-74列吗,但那只有3个,而且腐蚀术占用了2列,有些不明白,你能细说吗,谢 ...

如果说腐蚀占用了2个技能效果的话 那你就在技能效果3上面写触发新技能的效果

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
别叫 发表于 2020-9-16 14:18
你说的效果指的是spell.dbc的72-74列吗,但那只有3个,而且腐蚀术占用了2列,有些不明白,你能细说吗,谢 ...

你这样,架设腐蚀的技能ID是 5001,你把这个技能复制4分分别到5002,5003,5004,5005
然后
修改5001技能的74列(技能效果3)为6(触发BUFF),98列(效果3的光环类型)为109(增加目标技能触发),119列(效果3的触发技能ID)为 5002(就是第二个腐蚀,这里应该是写16进制的,如果没有自动转换就写“138A”,“138A”就是5002的16进制表达式)

修改5002技能的74列(技能效果3)为6(触发BUFF),98列(效果3的光环类型)为109(增加目标技能触发),119列(效果3的触发技能ID)为 5003(就是第三个腐蚀,这里应该是写16进制的,如果没有自动转换就写“138B”,“138B”就是5003的16进制表达式)

以此类推,5005技能本身不需要更改。

你这样试试看吧 不知道会不会遇到BUG 思路应该是这么个思路

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时沙

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炉石积少成多时沙之瓶炉石天马雷施银色北伐军祖国万岁!!小咕信仰战今天也只能打恢复的增强萨吟游牧师潜行者金鼠(ytfirefox制)

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 altf4 于 2020-9-16 16:01 编辑

楼主 你写了好多,还是没看懂你想怎么样?
在3.3.5中还是7.0的?
想修改原无叠加的技能为可叠加的?
还是想原叠加的技能变为相对各自独立的技能?
你举例的那个“大型孢子蝠”身上的几个Buff是多人施放的还是同一个施法者施放的?


We will never be slaves !But we will be conquerors .
这个世界随着我的痛苦而起伏,那些卑微的王国在我的怒火下颤抖 !

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
altf4 发表于 2020-9-16 15:58
楼主 你写了好多,还是没看懂你想怎么样?
在3.3.5中还是7.0的?
想修改原无叠加的技能为可叠加的 ...

这是我一人施放的,7.0之后术士的痛苦无常技能描述为 消耗1枚灵魂碎片施放,最多可以叠加5层,每施放一次痛苦无常就要消耗1枚碎片,但这个叠加不是字面意思的叠加,而是如图片上面那样,5个单独的技能,单独计算周期和伤害,我那个只施放了3个无常,应为术士默认只有3枚碎片,要想放满5个,就要用痛苦诅咒之类的技能来几率产生碎片,

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炉石瓦格里的标记信仰战今天也只能打恢复的增强萨金鼠(ytfirefox制)

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
学习了,感谢大佬分享
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