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[问题求助] 如何在lua中实现概率?

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时沙

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精华

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炉石

发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
10DKP
电脑0基础,希望大神能解答得详细点,如何在lua中实现概率?

比如,每杀死一个怪,都有1%的几率增加1点属性。

之前有看过大神做的类似的脚本,不过是每杀一个怪都加属性,这个属性太膨胀了,想控制一下,加入概率,但不知道如何操作,求教大神

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function roll_chance(chance) return chance > math.random(1,100) end

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时沙

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万神殿炉石金鸡报晓瓦兰纳尔·远古王者之锤积少成多炉石天马Doge埃辛诺斯双刃大咕咕幼崽银色北伐军

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
function roll_chance(chance)
  return chance > math.random(1,100)
end

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时沙

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精华

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炉石

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
lua基本就是小白,就是等有缘人来给我开个头!!
[发帖际遇]: 18889149898受到古神的蛊惑,在论坛疯狂灌水,失去1 声望. 幸运榜 / 衰神榜

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时沙

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炉石积少成多银色北伐军

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
之前有个赌博的,是依靠R点的,我决得能不能做个判断R出的点数小于2,也就是R到了1点,就触发加属性?
加摩尔会保护大家的!
我的大斧已经饥渴难耐了!

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时沙

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只想安静的打酱油

万神殿圣光永恒炉石龙父之牙奔波尔菠萝泰坦之握金鸡报晓瓦兰纳尔·远古王者之锤积少成多时沙之瓶炉石天马为了部落!Doge埃辛诺斯双刃泰蕾苟萨的寄魂杖大咕咕幼崽雷施哼哼(lulus制)uiwow(lulus制)银色北伐军黑色宝石猎豹泰兰德·语风莉莉安·沃斯

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
找一个装备升级之类的需要计算几率的脚本看看就知道了

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时沙

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炉石

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
楼主这个倒让我想起做任务加属性的lua了

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时沙

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炉石积少成多炉石天马大咕咕幼崽哼哼(lulus制)银色北伐军

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
我觉得加属性那个比概率更难

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时沙

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精华

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炉石

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
这个lua你有了吗

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时沙

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精华

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炉石

 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层

这种我自己都会做,研究过一段时间的lua,简单的基本能搞定,但概率始终不知道如何搞

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时沙

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精华

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炉石

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
你还不如做个类似于巅峰等级的,不用看命运
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